Un nouvel outil pour concevoir le métavers industriel

Publié le 14 mai 2024 par Xavier Fodor

Un nouvel outil pour concevoir le métavers industriel

 À Las Vegas, Siemens et Sony démontrent les capacités d’un nouveau casque de réalité virtuelle développé grâce aux technologies Siemens pour les utilisateurs de Siemens Xcelerator. Ce sera l’un des composants majeurs de la future solution intégrée NX Immersive Designer, nouveau système d’ingénierie immersive attendu d’ici la fin de l’année.

Sony Corporation, et tout particulièrement sa division en charge de la technologie XR, était l'invité d’honneur de Siemens Digital Industries Software, mi-mai lors de la conférence utilisateurs annuelle Realize LIVE Americas à Las Vegas. Une large place de la plénière a ainsi été consacrée à présenter ce nouveau partenariat entre les deux groupes. Une démarche que l’on peut même qualifier de vertueuse: utilisateur des technologies Siemens depuis 2015, Sony a créé un nouveau casque de réalité virtuelle XR pour les utilisateurs Xcelerator. 

Aux côtés de Joe Bohman, Executive Vice President PLM Product chez Siemens, sur la scène de Realize LIVE Seiya Amatatsu, directeur de la division chargée du développement de la technologie XR de Sony confie que son groupe «a réussi à mettre en œuvre NX dans le délai le plus court au monde et nous avons pu améliorer de 25 % la productivité de notre processus de conception. Bien que des progrès significatifs aient été réalisés avec NX, je souhaitais aller encore plus loin en créant un produit innovant permettant d’apporter directement des modifications dans un environnement immersif. J’ai pensé que cela pouvait être réalisé en collaboration avec Siemens, et c’est ainsi que nous avons développé le visiocasque XR, qui permet de mettre plus rapidement sur le marché des produits innovants».

Une prise en main sur l'avion-cargo du futur

Le SRH-S1 avait déjà été évoqué en janvier dernier lors du CES, mais jamais directement présenté lors d'une conférence propriétaire. À Las Vegas, les 2.000 participants ont pu aller plus loin, avec l'opportunité de manipuler le visiocasque et même de le tester à travers une animation montée autour du développement entièrement digital de la nouvelle génération d’avion-cargo Nautilus. « Le SRH-S1 se compose d’un visiocasque particulièrement ergonomique, y compris pour les porteurs de lunettes de vue. Surtout, il se distingue par l’ajout de contrôleurs dédiés inédits (un pointeur et une bague, ndlr.) qui permettent une interaction intuitive avec des objets 3D, a détaillé Hirohito Kondo, directeur général adjoint de la division chargée du développement commercial du métavers chez Sony. Avec cet ensemble, vous pouvez créer plus intuitivement dans un environnement totalement immersif. Il vous permet de vous déplacer librement entre le monde virtuel et le monde réel, de collaborer et de créer en temps réel avec des collègues du monde entier. Cela rejoint la vision de Sony de continuer à délivrer « Kando » aux personnes à travers le monde ». Kando est un mot japonais qui sert à exprimer la sensation de grande satisfaction et d’excitation quand l’on fait face à quelque chose de valeur, de qualité et de performances exceptionnelles.

 « L’intégration étroite entre le matériel et le logiciel permet aux concepteurs et aux ingénieurs d’interagir avec le jumeau numérique de façon nouvelle et incroyablement naturelle, complète Hirohito Kondo. Et cette interaction est fondamentale. Car il ne s’agit pas simplement de visualiser des conceptions ; il s’agit d’effectuer des tâches d’ingénierie concrètes et pertinentes. C’est pourquoi la qualité de l’image est si importante, ainsi que la précision des commandes et même le confort du casque. Ensemble, ils vous permettent de collaborer davantage, de mieux concevoir et d’innover plus vite. Ils vous donnent la possibilité de faire de l’ingénierie réelle et utile, sans jamais avoir à construire un prototype physique. »

Le visiocasque SRH-S1 de Sony est un composant fondamental de la future solution intégrée NX Immersive Designer de Siemens prévue pour la fin de l’année 2024 pour offrir des fonctionnalités de conception immersive et d’ingénierie produits collaborative. Dans le tout dernier slide de la session plénière, Danny Sickling, Senior Director NX Platform chez Siemens Digital Industries Software, présentait d’ailleurs toute l’étendue de l'ingénierie immersive associée à Siemens Xcelerator : Immersive electronics, NX immersive designer, immersive simulation, immersive collaboration, immersive applications, immersive manufacturing, immersive operations, immersive IoT analytics.

 Xavier Fodor



 https://plm.sw.siemens.com/en-US/nx/products/nx-immersive-designer/

 

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