Shariing : vers une meilleure coopération en réalité virtuelle
Shariing : vers une meilleure coopération en réalité virtuelle
Si la visualisation en réalité virtuelle est un bon moyen de tirer parti d'un jumeau numérique, la collaboration à travers un casque de VR n'est pas toujours aisée. L'entreprise Immersion, présente au Laval Virtual 2025, y présentait sa solution, Shariing, destinée à faciliter la collaboration des équipes autour d'un jumeau affiché en réalité virtuelle.
Immersion a fait une démonstration de Shariing au salon Laval Virtual 2025.
«Lorsqu'une personne est immergée dans une simulation en VR, elle ne comprend pas toujours les instructions données oralement et cela peut être assez difficile d'interagir», résume Laëtitia Richez, Chief communication officer pour l'entreprise Immersion. C'est à cette problématique que cherche à répondre le logiciel Shariing, développé par cette société et en service depuis 2019. Il permet d'afficher un modèle 3D, ou même un jumeau numérique, sur plusieurs supports simultanément, et d'interagir en temps réel de l'un à l'autre. «Notre but est que cette plateforme soit au centre et qu'elle relie les personnes, sur place ou à distance, qu'il s'agisse d'un télétravailleur avec son pc, un expert à distance avec son casque, une personne avec son système immersive cave ou powerwall… Tout le monde a exactement les mêmes interactions.»
Une solution issue de la gestion de crise
À l'origine la solution est plutôt issue du domaine de la recherche. «L'idée est venue de plusieurs projets de recherche sur la gestion de crise, dans lesquels des personnes possédant des expertises différentes avaient besoin de mieux comprendre et se partager l'information au bon moment. Petit à petit, on s'est dit que ça pouvait aussi intéresser le domaine de l'industrie», décrit Laëtitia Richez. En plus de permettre de visualiser un même objet numérique simultanément sur différents types de supports, Shariing propose quelques options de collaboration intégrées.
Il est ainsi possible de pointer un objet ou placer un point d'intérêt, associer un post it à un point précis, ou encore tracer un cercle pour entourer quelque chose que l'on souhaite mettre en avant auprès des autres collaborateurs. «Chacun aura donc les informations directement intégrées dans sa propre vue», souligne la Chief communication officer. Il est aussi possible de l'utiliser en réalité mixte, grâce à un tracker Vive positionné sur l'objet réel, d'afficher une vue éclatée des pièces que l'on peut ensuite manipuler une par une, ou encore de réaliser des impressions d'écran d'une vue spécifique. Cet outil est actuellement principalement utilisé pour de la formation, ou de la revue de projet.
Entre casque ou powerwall, pas de favoritisme, affirme Laëtitia Richez: «les deux peuvent coexister, la pertinence dépend beaucoup de l'utilisateur final . L'entreprise privilégie la solution HTC Vive côté casque, et un mur LED développé par Barco Materials pour le powerwall. Les marchés principaux concernant Shariing résident actuellement dans la formation, l'industrie manufacturière, les jumeaux numériques de villes, et la sécurité défense.

